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	<title>thinktank &#187; comercio electrónico</title>
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	<description>Investigación y Opinión Empresarial</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 13:52:40 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Reunión de octubre con Nacho Somalo: “Ecommerce, Factores Claves de Éxito”</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 13:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arantxa Villar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing Online]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing y Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Reuniones Think Tank]]></category>
		<category><![CDATA[comercio electrónico]]></category>
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		<category><![CDATA[Principio de Pareto]]></category>
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		<category><![CDATA[The Long Tail]]></category>

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Trayectoria Profesional
Actualmente Nacho Somalo es el Director de Planeta eCommerce Network, siendo responsable de las tiendas virtuales del Grupo Planeta y de la estrategia de comercio electrónico y consejero del comité ejecutivo en Grupo Muchoviaje y Hotelius SL en representación de Planeta.
Además, es Presidente de la Comisión de Tiendas Virtuales en la Asociación Española de [...]]]></description>
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<div class="topsy_widget_data" style="float: right;margin-left: 0.75em"><script type="text/javascript" src="http://button.topsy.com/widget/retweet-big?url=http://www.thinktank64.com/2009/11/09/reunion-de-octubre-con-nacho-somalo-%e2%80%9cecommerce-factores-claves-de-exito%e2%80%9d/"></script></div><p style="text-align: justify"><strong>Trayectoria Profesional</strong></p>
<p style="text-align: justify">Actualmente Nacho Somalo es el Director de Planeta eCommerce Network, siendo responsable de las tiendas virtuales del Grupo Planeta y de la estrategia de comercio electrónico y consejero del comité ejecutivo en Grupo Muchoviaje y Hotelius SL en representación de Planeta.</p>
<p style="text-align: justify">Además, es Presidente de la Comisión de Tiendas Virtuales en la <a href="http://www.aecem.org" target="_blank">Asociación Española de Comercio Electrónico</a>, y profesor asociado del área de sistemas y tecnologías de la información en el Instituto de Empresa.</p>
<p style="text-align: justify">Nacho Somalo es uno de los mayores especialistas en Ecommerce, con una amplia experiencia en el lanzamiento y desarrollo de tiendas virtuales de éxito y gran conocedor de todas las herramientas, acciones y métodos de captación y fidelización de clientes online.</p>
<p align="right"><em>Queremos agradecer a Nacho, que compartiera con ThinkTank64, este análisis sobre Ecommerce.</em></p>
<p style="text-align: justify"><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-1272" src="http://www.thinktank64.com/wp-content/uploads/2009/11/http-300x226.jpg" alt="http" width="300" height="226" />Ecommerce, Factores Claves de Éxito</strong></p>
<p style="text-align: justify">Hasta hace diez años, la cadena de valor de las diferentes industrias estaba establecida o era clara. Con la aparición de internet, ésta está cambiando; y es que, su invención, es del mismo calibre que la de la rueda, el fuego, la imprenta o la máquina de vapor.</p>
<p style="text-align: justify">Porque, ¿de qué va la economía? De competir. Todos queremos ganar dinero, siendo éste un deseo legítimo y positivo para el conjunto de la sociedad (ya lo dijo Adam Smith).</p>
<p style="text-align: justify">En la cadena de valor, el retailer está a medio camino entre el productor y el consumidor. Aporta valor a ambos ya que los conoce a ambos.</p>
<p style="text-align: justify">¿Qué quiere el fabricante? Ganar dinero… Quiere demanda <em>pull</em>, porque así tiene “la sartén por el mango”, ya que el distribuidor querrá su producto. El fabricante lo que quiere es una industria de <em>megahits</em>, es decir, unas pocas referencias que se vendan mucho.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-1271"></span></p>
<p style="text-align: justify">¿Qué quiere el retailer? Ganar dinero…  Quiere demanda <em>push</em>, es decir, que el cliente decida lo que quiere comprar en el punto de venta, así el que manda es él. Busca locales Premium, es decir con mucho tráfico; pero su coste es alto, por lo que ha de tener el menor stock posible. Como el bien más escaso y caro es el m<sup>2</sup>, le interesa tener productos con menos margen y gran rotación, es decir, el interesa también la industria de <em>megahits</em>.</p>
<p style="text-align: justify">Durante años la industria y la distribución nos han empujado a una cultura de <em>Grandes Éxitos</em> (<em>megahits</em>).</p>
<p style="text-align: justify">La definición clásica de Mercado como el lugar donde los clientes y empresas intercambian bienes y servicios, ha quedado obsoleta, ya que es ¿un lugar? o ¿una forma de comunicarse?<!--more--></p>
<p style="text-align: justify">En la historia de la comunicación cada avance tecnológico ha supuesto un paso más, y se ha temido que acabe con lo anterior. Sin embargo, esto no siempre se ha producido, a pesar de que, por el camino, muchas formas de comunicación han quedado obsoletas. Pero hay dos nuevas que recogen lo de las anteriores e introducen la interactividad y la movilidad, dos nuevas formas de comunicación que han venido para quedarse: el teléfono móvil e internet, y que permiten la transacción on-line, lo que ha provocado una revolución en la manera de hacer la actividad económica.</p>
<p style="text-align: justify">¿Y el consumidor? Es el agente económico que asigna sus recursos escasos para maximizar su utilidad, y lo hace consumiendo bienes y servicios. Ya no valora el producto o servicio sino la experiencia de consumir. La interactividad que permiten las nuevas tecnologías le da el poder al consumidor, que es el que ahora tiene el micrófono. Se le va a escuchar: las marcas le van a escuchar y el resto del mercado también, lo que hace que consumidor inconformista comience a aflorar. Se ha desequilibrado la relación de poder en el mercado, ya que las marcas están más expuestas que nunca. Antes, controlar la información era más sencillo; ahora no, y se está aprendiendo a gestionar esa información.</p>
<p style="text-align: justify">Emule, wikipedia, ipod… son <em>killers</em> de industrias de toda la vida. Por ejemplo, ¿qué valor dice que aporta un editor? Discriminar entre lo bueno y lo malo, es decir, entre lo que él cree que es bueno o malo. Sin embargo, la wikipedia se basa en un contenido generado por los propios usuarios, y acaba teniendo más credibilidad que cualquier enciclopedia.</p>
<p style="text-align: justify">En general, las industrias de contenidos están contra las cuerdas, y se tienen que reinventar. Al igual que la del turismo, donde las nuevas tecnologías, internet principalmente, han hecho saltar por los aires la cadena de valor tradicional.</p>
<p style="text-align: justify">Algo ha cambiado ya: nuevas tecnologías que facilitan la comunicación, haciendo el mercado más eficaz y eficiente.</p>
<p style="text-align: justify">Resumiendo, las reglas se han modificado:</p>
<ul>
<li>La localización no es clave</li>
<li>Las marcas están más expuestas que nunca</li>
<li>El consumidor tiene el poder</li>
</ul>
<div class="mceTemp mceIEcenter">
<div class="mceTemp mceIEcenter">
<div id="attachment_1273" class="wp-caption aligncenter" style="width: 810px"><img class="size-full wp-image-1273" src="http://www.thinktank64.com/wp-content/uploads/2009/11/Long_tail.png" alt="La larga estela, en color amarillo, puede comprender un área incluso mayor que la de la primera parte de la función." width="800" height="416" /><p class="wp-caption-text">La larga estela, en color amarillo, puede comprender un área incluso mayor que la de la primera parte de la función.</p></div>
</div>
</div>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">El principio de Pareto, o la regla del 80-20, aplicada a las ventas (el 80% de la facturación depende del 20% de los clientes o del 20% del catálogo de productos), se ha roto con internet. Las nuevas tecnologías han hecho que ya no sea necesario focalizar el negocio en los <em>superventas</em>, ya que, aparte de un mercado centrado en el alto rendimiento de pocos productos, existe otro basado en la suma de las pequeñas ventas de muchos productos (<em>the tail</em>), que puede llegar a superar al primero.</p>
<p style="text-align: justify">¿Por qué Amazon le gana la partida a Barnes&amp;Novel, haciendo lo mismo, es decir, vendiendo libros? Amazon domina el medio tecnológico, que le permite tener un catálogo de productos muy amplio, que cubre una gama extensa de gustos e intereses. Es decir, su éxito se ha basado en agregar <em>the tail</em>.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft size-medium wp-image-1275" src="http://www.thinktank64.com/wp-content/uploads/2009/11/curva-277x300.jpg" alt="curva" width="277" height="300" />Entonces, ¿cuál es la receta del éxito? Esto no es como un gazpacho… Si se analiza la “Curva de la adopción de tecnología” de Rogers, el <em>Take Off</em> es el punto clave, pero ¿te puedes subir al avión en la cabecera de la pista, o tienes que pasar primero por la terminal? Aunque a todo el mundo nos gustaría lo primero, el segundo camino es el único posible. En tecnología, si quieres coger el avión, has de invertir en la fase de <em>Early Adopters</em> y conseguir una masa crítica importante. Amazon, al principio, cuando le financiaba el mercado, cambiaba pérdidas por cuota de mercado.</p>
<p style="text-align: justify">Las conclusiones; en primer lugar, que esto va de tecnología, es decir, la clave es su gestión, cómo adecuarla e implementarla en tu negocio; y en segundo lugar, que estas nuevas tecnologías están tocando las bases competitivas de todas las industrias.</p>

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		<title>Un vistazo rápido a las cifras del comercio electrónico en España</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 19:38:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Rivero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web 2.0.]]></category>
		<category><![CDATA[comercio electrónico]]></category>
		<category><![CDATA[cifras del comercio electronico en españa]]></category>
		<category><![CDATA[oportunidades de negocio en el comercio electronico]]></category>

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		<description><![CDATA[
Después de leer el &#8220;libro blanco del comercio electrónico&#8221; extraigo las cifras más relevantes que he encontrado pertenecientes al comercio eletrónico en España durante el año 2007.
- 23 millones de internautas habituales
- el 60% de ellos  (compradores o no) emplearon internet como fuente de información comercial.
- 9 millones del total de internautas compran en internet [...]]]></description>
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<div class="topsy_widget_data" style="float: right;margin-left: 0.75em"><script type="text/javascript" src="http://button.topsy.com/widget/retweet-big?url=http://www.thinktank64.com/2009/07/01/comercio-electronico-espana/"></script></div><p><img class="size-full wp-image-703 alignleft" title="comercio_electronico-781360" src="http://www.thinktank64.com/wp-content/uploads/2009/07/comercio_electronico-781360.jpg" alt="comercio_electronico-781360" width="200" height="281" />Después de leer el &#8220;<a href="http://www.thinktank64.com/2009/06/23/el-libro-blanco-del-comercio-electronico/" target="_blank">libro blanco del comercio electrónico</a>&#8221; extraigo las cifras más relevantes que he encontrado pertenecientes al comercio eletrónico en España durante el año 2007.</p>
<p>- 23 millones de internautas habituales</p>
<p>- el 60% de ellos  (compradores o no) emplearon internet como fuente de información comercial.</p>
<p>- 9 millones del total de internautas compran en internet de forma frecuente -39,8%-</p>
<p>- Gastándose un promedio de 595€ -13% de crecimiento respecto a 2006-</p>
<p>- Volumen de 6.400 millones de comercio electrónico B2C -crecimiento del 34% /2006-, aún lejos de países más desarrollados como U.K., Alemania, Países Nórdicos, y no hablar de EE.UU.</p>
<p>- Se estima que en los próximos 5 años el mercado Europeo pasará de los 100 millones de e-compradores a 175, consumiendo una media de 1.500€ mensuales, lo que quiere decir que el vulmen de compras pasará de 103 billones de € a 263 en el 2011. Frente a EE.UU que pronostica el trillón de $ para el 2012</p>
<p>- Gran oportunidad en el mercado hispano hablante ya que el español es el tercer idioma más hablado en internet y aunque en latinomérica queda mucho por desarrollar este canal los internautas crecieron en más de 500% en sólo el 2007.</p>
<p>Cabe destacar que la segunda categoría de productos más vendida es la de complementos y moda, un sector por el que hace unos años poco apostaban por la ausencia de la &#8220;experiencia de compra real&#8221;. Clubes privados como Privalia está teniendo un enorme éxito en el canal, y en concreto ésta cerró el 2008 con 22 millones de facturación, previsiones de 55 en el 2009, y acaban de recibir 8 millones en su cuarta ronda de financiación.</p>
<p>Esto es síntoma que el traslado de cualquier tipo de venta de producto o de servicio del &#8220;mundo real&#8221; al de iternet, es muy factible y que restan muchas cosas por crear y mejorar, desde la oferta, pasando por la tecnología que lo sostiene, hasta la experiencia de usuario que provoca en el consumidor final.</p>

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